ADMINISTRACION DE UNA RED DE AREA LOCAL
SERVIDORES
En informática, un servidor es un nodo que forma parte de una red,
provee servicios a otros nodos denominados clientes.
También se suele denominar con la palabra servidor
a:
·
Una aplicación informática o programa que realiza
algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes.
Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los
usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios
de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este
es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla
simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
·
Una computadora en la que se ejecuta un
programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas
clientes, tanto si se trata de un ordenador central(mainframe),
un miniordenador, una computadora personal, una PDA o
un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a
proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por
antonomasia.
·
Un servidor no es
necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es
necesariamente un superordenador; un servidor
puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente
(ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y
hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al
servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está
leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a
la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web
como Apache.
Por
lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un
proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede
solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.
TIPOS DE SERVIDORES
En la siguiente
lista hay algunos tipos comunes de servidores: es el que almacena varios
tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.
·
Servidor de
impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos
de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de
impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes
impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un
sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la
impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de
trabajo.
·
Servidor de correo:
almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el
correo electrónico para los clientes de la red.
·
Servidor de fax:
almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la
transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax.
·
Servidor de la
telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía,
como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema
interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz,
encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la
entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.
·
Servidor proxy:
realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para
aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y
depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente),
también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos.
Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo
o negando el acceso a diferentes sitios Web.
·
Servidor del
acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem
de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las
peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas
telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la
autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un
usuario en la red.
·
Servidor de uso:
realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente,
aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de
trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que
el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porción del GUI del
proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar
correctamente.
·
Servidor web:
almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás
material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y
distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
·
Servidor de base
de datos: provee servicios de base de datos a otros
programas u otras computadoras, como es definido por el modelo
cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras
(servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.
·
Servidor de
reserva: tiene el software de reserva de la red instalado
y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras
formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el
fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la
red. Esta técnica también es denominada clustering.
·
Servidor de
Seguridad: Tiene software especializado para detener
intrusiones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antimalware,
además de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para
evitar ataques, los servidores de seguridad varían dependiendo de su
utilización e importancia.
Sin embargo, de acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en:
·
Servidor dedicado: son
aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red,
es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes.
·
Servidor no
dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia
a los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al
procesar solicitudes de un usuario local.
SISTEMA
OPERATIVO
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros
programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la
conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos
y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como
impresoras, escáner, etc.
En
sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y
poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y
usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El
sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que
los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
Clasificación de los Sistemas Operativos
Los
sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
·
Multiusuario: Permite
que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas
operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
·
Multiprocesador: soporta el
abrir un mismo programa en más de una CPU.
·
Multitarea: Permite
que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
·
Multitramo: Permite
que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
·
Tiempo Real: Responde a
las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no
funcionan en tiempo real.
Cómo funciona un Sistema Operativo
Los
sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual
otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se
programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por
tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las
aplicaciones que puedes utilizar.
FAMILIAS
DE SISTEMAS OPERATIVOS
Familia
Windows
·
Windows 95
·
Windows 98
·
Windows ME
·
Windows NT
·
Windows 2000
·
Windows 2000 server
·
Windows XP
·
Windows Server 2003
·
Windows CE
·
Windows Mobile
·
Windows XP 64 bits
·
Windows Vista (Longhorn)
Familia
Macintosh
·
Mac OS 7
·
Mac OS 8
·
Mac OS 9
·
Mac OS X
Familia
UNIX
·
AIX
·
AMIX
·
GNU/Linux
·
GNU / Hurd
·
HP-UX
·
Irix
·
Minix
·
System V
·
Solaris
·
UnixWare
El sistema operativo de red permite la interconexión de
ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un
equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede
funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningún sistema
operativo de red, el equipo, no pueden compartir recursos y los usuarios no
podran utilizar estos recursos.
Dependiendo
del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red
para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo
o integrarse con él.
NetWare de
Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el
software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del
equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar
conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.
El software
del sistema operativo de red se integra en un número importante de sistemas
operativos conocidos, incluyendo Windows 2000 Server/Professional, Windows NT
Server/Workstation, Windows 95/98/ME y Apple Talk.
SISTEMA OPERATIVO DE RED UNIX
Características Generales.
·
Fue desarrollado por los Laboratorios
Bell en 1969.
·
El sistema operativo UNIX era, en
1981, un sistema de comando por línea, con varias opciones de sintaxis.
·
El sistema operativo, ahora soporta
ratón e interfaz de ventanas como X-Window System de MIT, News de Sun
Microsystem y Open Look de AT&T.
·
Surgimiento de varios UNIX:
·
o XENIX de Microsoft (1980).
o Reparación de errores por Hardware.
o Reparación de archivos por caídas del sistema.
o Una mejor comunicación entre procesos.
o UNIX 4.1 BSD de la Universidad de California en
Berkely (1980).
o Soporta memoria virtual.
o Sistema de archivos más rápido y potente.
o Comunicación entre procesos.
o Apoyo para redes de área local.
o Editor de pantalla completo.
o UNIX System III de AT&T (1982), evolucionó
hasta convertirse en System V.
o Captura remota de trabajos.
o Mejor sistema de archivos.
o Mejores recursos para la comunicación entre
procesos.
o Sun OS de Sun Microsystem.
o Tomó como base al sistema 4.2 BSD como modelo.
o Proporcionaba apoyo a una red de estación de
trabajo.
o Manejo de una interfaz gráfica con ventanas y
orientado al ratón.
SISTEMA OPERATIVO DE RED WINDOWS
CARACTERISTICAS GENERALES
·
La instalación es muy sencilla y no
requiere de mucha experiencia.
·
Multitarea.
·
Multiusuario.
·
Apoya el uso de múltiples
procesadores.
·
Soporta diferentes arquitecturas.
·
Permite el uso de servidores no
dedicados.
·
Soporta acceso remoto.
·
Ofrece mucha seguridad en sesiones
remotas.
·
Brinda apoyo a la MAC.
·
Apoyo para archivos de DOS y MAC en
el servidor.
·
El sistema está protegido del acceso
ilegal a las aplicaciones en las diferentes configuraciones.
·
Ofrece la detección de intrusos.
·
Permite cambiar periódicamente las
contraseñas.
·
Soporta múltiples protocolos.
·
Carga automáticamente manejadores en
las estaciones de trabajo.
·
Trabaja con impresoras de estaciones
remotas.
·
Soporta múltiples impresoras y asigna
prioridades a las colas de impresión.
·
Muestra estadísticas de Errores del
sistema, Caché, Información Del disco duro, Información de Manejadores, No. de
archivos abiertos, Porcentaje de uso del CPU, Información general del servidor
y de las estaciones de trabajo, etc.
·
Brinda la posibilidad de asignar
diferentes permisos a los diferentes tipos de usuarios.
·
Permite realizar diferentes tipos de
auditorías, tales como del acceso a archivos, conexión y desconexión, encendido
y apagado del sistema, errores del sistema, información de archivos y
directorios, etc.
·
No permite criptografía de llave
pública ni privada.
·
No permite realizar algunas tareas en
sesiones remotas, como instalación y actualización.
INTRODUCCION SOBRE EQUIPOS VIRTUALES
Microsoft virtual pc permite crear uno o más equipos
virtuales, cada uno con su propio sistema operativo, en un solo equipo físico.
El equipo virtual emula un equipo estándar basado en la arquitectura x86, con
todos los componentes de hardware básicos excepto el procesador. Cada equipo
virtual funciona como un equipo físico independiente, utilizando hardware
emulado y el procesador del equipo físico. Como cada equipo virtual tiene su
propio sistema operativo, puede ejecutar diversos sistemas operativos
simultáneamente en un solo equipo.
En el diagrama se ilustran los distintos niveles y
componentes de virtual PC cuando se ejecuta en el sistema operativohost.
INSTALAR MICROSOFT VIRTUAL MACHINE
1.-busque la carpeta en la que está almacenado el paquete de instalación.
Haga doble clic en setup
2.-cuando aparezca el Asistente InstallShield para Microsoft
Virtual PC, haga clic en siguiente.
3.-En el cuadro de dialogo contrato de licencia, lea el
contrato y haga clic en acepto los términos del contrato de licencia. A continuación,
haga clic en siguiente.
4.-En el cuadro de dialogo información del usuario, escriba
el nombre del usuario y la organización que correspondan, escriba la clave del
producto de Virtual PC y, a continuación, realice una de las siguientes
acciones:
-Para instalar Virtual PC para cualquier usuario del equipo,
Haga clic en cualquier persona que use este equipo y, a continuación, haga clic
en siguiente.
-Para instalar Virtual PC para su uso exclusivo, haga clic en
solo para mí (nombre de usuario)y. a continuación, haga clic en siguiente.
5.-En el cuadro de dialogo Preparado para instalar el
programa, realice una de las siguientes acciones:
-Para instalar Virtual PC en la carpeta predeterminada,
C:\Archivos de programa\Microsoft Virtual PC, haga clic en instalar.
-Para instalar Virtual PC en una ubicación diferente, haga
clic en Cambiar. En el cuadro de dialogo Cambiar la carpeta de destino actual,
vaya a la ubicación en la que desea instalar Virtual PC, haga clic en Aceptar y,
a continuación, haga clic en instalar.
6.-Cuando aparezca el cuadrado de dialogo Asisten
InstallShield finalizado, haga clic en Finalizar.
IMPORTANTE
.Si instala Virtual PC mediante el Escritorio remoto, el
proceso de instalación finaliza la sesión remota. Esto se produce cuando se
vuelve a generar la pila de red después de instalar los controladores de red
Virtual PC. Cuando finalice la sesión, espere unos segundos y vuelva a
establecer la conexión remota.
CREAR UNA
MAQUINA VIRTUAL
2. En la Consola de virtual PC, haga clic en Nuevo.
3.-En el cuadro de dialogo Asistente para nuevo equipo virtual, haga clic en siguiente.
4.-En el cuadro de
dialogo Opciones, haga clic en Crear un equipo virtual y, a continuación, haga
clic en Siguiente.
5.-En el cuadro de dialogo Nombre y ubicación del equipo
virtual, escriba un nombre para el nuevo equipo virtual y, a continuación, haga
clic en Siguiente.
De forma predeterminada, el asistente crea un nuevo archivo
de configuración de equipo virtual (.vmc) y una nueva carpeta (con el mismo nombre)
en la subcarpeta Mis equipos virtuales de la carpeta Mis documentos. Si desea almacenar
la nueva carpeta y el nuevo archivo de configuración en una ubicación diferente,
escriba la ruta de acceso completa a dicha ubicación o haga clic en Examinar
para buscarla.
6.-En el cuadro de dialogo Sistema operativo, en la lista Sistema
operativo, seleccione el sistemas operativo que desea ejecutar en este equipo
virtual o haga clic en Otro si el sistema operativo no figura en la lista y, a continuación,
haga clic en siguiente.
7.-En el cuadro de dialogo Memoria, realice una de las
siguientes acciones:
-Para aceptar la asignación de memoria recomendada, haga clic
en Usar RAM recomendada y, a continuación, haga clic en Siguiente.
-Si desea modificar la asignación de memoria recomendada,
haga clic en Ajustar RAM y mueva el control deslizante o escriba el número de megabytes
que desea para cambiar el valor de configuración; a continuación, haga clic en Siguiente.
8.-En el cuadro de dialogo Disco duro virtual, realice una de
las acciones siguientes:
Para utilizar un disco duro creado previamente
1.-Haga clic en Un disco duro virtual existente y, a continuación,
haga clic en Siguiente.
2.- En el cuadro de dialogo Ubicación del disco duro virtual,
escriba el nombre de un archivo de disco duro virtual existente(.vid).
3.-Active o desactive la casilla de verificación Habilitar
discos para deshacer y, a continuación, haga clic en Siguiente.
De forma predeterminada, el asistente buscara el archivo de
disco duro virtual en la carpeta Mis documentos. Si el archivo que desea
utilizar esta en otra carpeta, escriba la ruta de acceso completa a dicha carpeta
o haga clic en Examinar para buscarla.
Para crear un disco duro virtual para este equipo virtual:
4.-Haga clic en Un nuevo disco duro virtual y, a continuación,
haga clic en Siguiente.
5.-En el cuadro de dialogo Ubicación del disco duro virtual,
escriba un nombre para el nuevo archivo de disco duro virtual y, a continuación,
haga clic en Siguiente.
De forma predeterminada, el asistente crea un nuevo archivo
de disco duro virtual en la carpeta que contiene el archivo del equipo virtual.
Si desea crear el nuevo archivo en una ubicación diferente, escriba la ruta de
acceso completa a dicha ubicación o haga clic en Examinar para buscarla.
En el cuadro de dialogo finalización del Asistente para nuevo
equipo virtual, haga clic en Finalizar
INSTALACION
DE WINDOWS SERVER 2008
PROCESO DE
INSTALACION DE WINDOWS SERVER 2008
1.-Inserte el CD de instalación de Windows server.
2.-Enciende la máquina virtual.
3.-Espere un momento y haga clic en Remoto del Administrador
de la máquina virtual. Observará la pantalla de bienvenida, luego seleccione
las opciones de idioma y distribución de teclado. Haga clic en siguiente:
4.-Si desea puede leer la ayuda en Que debe saber antes de
instalar Windows.
5.-Ahora haga clic en Instalar ahora.
6.-Luego de esperar un momento nos permitirá seleccionar el
sistema operativo a instalar.
7.-Active la casilla Acepto los términos de licencia. Haga
clic en siguiente.
8.-Haga clic en Personalizada (avanzada).
9.-Puede crear particiones del disco en el siguiente cuadro.
Siguiente.
10.-A continuación se indicara el progreso de la tarea de instalación,
espere.
11.-Observara el avance atreves de verificaciones que
aparecen en pantalla.
12.-Para concluir, solicitara que ingrese la contraseña para
el Administrador. Ingrésala 2 veces y acepte. Luego se confirmara el cambio de
contraseña.
13.-El sistema iniciara y mostrara Tareas de configuración
inicial.
ROLES O FUNCIONES DEL
SERVIDOR
Los roles funciones de agregan o quitan directamente a través
de la ventana Tareas de configuración inicial, en la seccion3, Personalizar el
servidor.
Agregar y/o Quitar roles a un servidor
Agregar función
1.-Haga clic en Agregar funciones.
2.-Se mostrara una ventana de bienvenida.
3.-Haga clic en Siguiente.
4.-A continuación selecciones la función para instalar.
5.-Haga clic en Siguiente, y posiblemente se le pida que
configure algunas opciones propias de cada opción seleccionada, continúe con el
proceso hasta llegar al botón Instalar.
Quitar función
Para quitar una función:
1.-Haga clic en Inicio, y seleccione Administrador del
servidor.
2.-Haga clic en Funciones.
3.-Haga clic en Quitar funciones.
TAREAS DE
CONFIGURACION INICIAL
Existen tareas comunes que de forma continua se verifican o
realizan en un servidor.
Tales como:
1.-Establecer la zona horaria
2.-Configurar los adaptadores de red
3.-Configurar el nombre de equipo y dominio
4.-Configurar las actualizaciones automáticas.
5.-Agregar funciones.
COMANDOS A TRAVES DE LA CONSOLA
La instalación de línea de comandos del Administrador de
servidores acepta parámetros para instalar o quitar una o varias funciones,
servicios de función y características separadas por espacios. si desea
instalar o quitar más de una función. Servicio de funciones o características
en un servidor mediante una consola.
Utilizaremos el comando ServerManagerCmd.exe.
Sintaxis:
serverManagerCmd.exe
-query[<consulta.xml>] [-logPath <registro.txt>]
serverManagerCmd.exe
-inputPath<respuesta.xml>[resultPath <resuelto.xml>]
EJEMPLOS
serverManagerCmd.exe -query
serverManagerCmd.exe -install
Web-Server-resultPath installResult.xml
serverManagerCmd.exe -install.xml -whatlf
Resultado
de instalar un servidor web
Observe el proceso de instalación de cada componente
necesario para utilizar internet Information Services (IIS) y convertir el
equipo en un servidor web.
INSTALACION DE
ACTIVE DIRECTORY
Instalar el servicio de controlador
de dominio
Para instalar el Active Directory
primero debe configurar el servicio de Dominios en el equipo servidor, y para ello
siga los siguientes pasos:
1.-En la ventana Administrador del
servidor haga clic en agregar Funciones.
2.-Seleccione el elemento Servicios
de Dominio de Active Directory.
Tal como indica la descripción: El
servicio de dominio de Active Directory almacena información acerca de los
objetos de la red y pone esta información a disposición de los usuarios y
administradores de red. AD DS usa CONTROLADORES DE DOMINIO para proporcionar a
los usuarios de red, acceso a los recursos permitidos en toda la red mediante
un único proceso de inicio de sesión.
3.-Haga clic en Siguiente.
4.-Para confirmar que se desea
instalar Funciones, servicios o características, haga clic en siguiente.
5.-Confirme los servicios
seleccionados y haga clic en Instalar
6.-Se mostrara el progreso de la instalación.
Espere un momento.
7.-Esta primera parte concluirá con
una ventana en la que se indica que el Servicio de dominio de Active Directory,
ya se instaló correctamente y que ahora puede proceder con instalar un
Controlador de Dominio. Clic en cerrar.
GESTION DE UNIDADES
ORGANIZATIVAS Y USUARIOS
Se puede crear contenedores de los objetos disponibles en el
Active Directory, se puede brindar una identidad a cada empleado de la empresa
y configurar un entorno de trabajo para cada uno de ellos.
USO DE LAS UNIDADES ORGANIZATIVAS
Las unidades organizativas permiten organizar los objetos del
Directorio Activo de tal manera que su administracion sea mas sencilla. Es un
contenedor logico, a la que se le puede introducir diferentes objetos, tales
como: Equipos, contactos, grupos, impresoras, usuarios, etc.
Es importante diferenciar entre carpetas (parte del sistema
de Directorio Activo) y las Unidades Organizativas (Creadas por intervencion
del usuario).
Las carpetas Computers y Users, se conservan por
compatibilidad con Windows NT para recoger todas las cuentas existentes en
dominios NT al hacer la transmision a windows server 2008.
Puede crear unidades organizativas basadas en 3 criterios
fundamentales:
1.-Ubiacion geografica (Peru, Canada, Lima, Cuzco, tec.)
2.-Area o Departamento (Contabilidad, Ventanas, Gerencia,
etc.)
3.-Cargo o Función (Empleados, Gerentes, Administradores,
Alumnos, etc.)
CREACION DE UNIDADES ORGANIZATIVAS
Se pueden crear unidades organizativas anidadas, ya que no
hay límite de niveles de anidación.
1.-Abra la ventana de complemento Usuarios y equipos de
Active Directory.
2.-Seleccione el dominio.
3.-Haga clic derecho sobre el nombre del dominio, señale
Nuevo, y haga clic sobre Unidad Organizativa.
4.-En el asistente que aparecerá a continuación escriba el
nombre de la unidad organizativa, por ejemplo ouSENATI (ou es un prefijo de
Organization Unit, y ayuda a identificar el tipo de objeto que se esta creando,
no es obligatorio su uso)
Por defecto, las unidades organizativas tendrán un atributo
de protección llamado proteger contenedor contra eliminación accidental, que
evita se pueda borrar el objeto usando el comando Eliminar de los menús o
barras de herramientas, y deberá desactivarlo antes de proceder con su eliminación.
5.-Haga clic en Aceptar y observara que se ha creado la
unidad organizativa en el dominio.
PROPIEDADES DE
LAS UNIDADES ORGANIZATIVAS
Como todo objeto, las unidades organizativas tiene propiedades
particulares, y se pueden visualizar de forma básica y avanzada. Observamos la
diferencia.
FORMA BASICA.
1.-Clic derecho en la unidad organizativa tiene propiedades.
2.-Observara las siguientes fichas General, Administrador por
y COM+.
FORMA AVANZADA.
1.-Menu Ver, opción Características avanzadas.
2.-Clic derecho en la unidad organizativa y haga clic en
propiedades.
3.-Observara las siguientes fichas: General, Administrar por,
Objeto, Seguridad, COM+ y Editor de atributos.
TRASLADO DE UNIDADES ORGANIZATIVAS
Para trasladar (mover) una unidad organizativa primero debe
deshabilitar la opción Proteger contenedor contra eliminación accidental.
1.-Asegurese de que el modo de características avanzadas,
este activo.
2.-Clic derecho en la unidad organizativa, y seleccione
propiedades.
3.-Haga clic en la ficha objeto y desactive la propiedad
proteger contenedor contra eliminación accidental. Clic en Aceptar.
4.-Haga clic derecho sobre la unidad organizativa.
5.-Haga clic en Mover.
6.-Seleccione la ubicación destino y haga clic en aceptar.
ELIMINACION DE UNIDADES ORGANIZATIVAS
1.-Asegurese de tener desactivada la opción Proteger
contenedor contra eliminación accidental.
2.-Luego haga clic derecho sobre la unidad organizativa y haga
clic en Si.
ELEMENTOS DISPONIBLES DENTRO DE UNA OU
1.-Equipo.- Representa a las computadoras que se conectan al
dominio.
2.-Contacto.- Es una cuenta de usuario, con una dirección de
correo electrónico asociada de manera opcional, pero que no puede utilizarse
para iniciar sesión en el dominio.
3.-Grupo.- Son objetos mediante los cuales se definen las
credenciales que se asignaran a las cuentas, autorizándoles o denegándoles el
acceso a los recursos.
4.-InetOrgPerson .- Es una clase de objeto que facilita la transición
desde servicios de directorio ajenos a Microsoft,
siempre que utilicen los protocolos LDAP o X.500.
5.-Alias de la cola de MSMQ.- Representa un tipo de recurso
que puede ser compartido entre las
cuentas que forman párate de la unidad organizativa.
6.-Impresora.- Facilita el proceso de compartir una impresora
entre los usuarios que permanezcan a la unidad organizativa o dominio.
7.-Usuario.- Cada cuenta se define como un hombre, el
identificador de usuario y contraseña.
8.-Carpeta compartida.- Carpeta en la que los usuarios pueden
encontrar información o almacenarla, según las credenciales con que cuenten.
CREACION DE CUENTAS DE USUARIO
Las cuentas de usuario de active Directory representan
entidades físicas, como personas.
Las cuentas de usuario también se pueden usar como cuentas de
servicio dedicadas para algunas aplicaciones.
A veces, las cuentas de usuario también se denominan
entidades de seguridad. Las entidades de seguridad son objetos de directorio a
los que se asignan automáticamente identificadores de seguridad seguridad(SID),
que se pueden usar para obtener acceso a recursos del dominio.
CREACION DE CUENTAS DE USUARIO DE DOMINIO
Las cuentas de usuario de dominio se crean en el Active
Directory y se pueden utilizar para iniciar sesión en cualquier equipo que este
unido al dominio.
Sin embargo, en caso de que se encuentre en un dominio
diferente o en un Grupo de trabajo, y desee conectarse a un recurso compartido
en un dominio diferente se le solicitara que ingrese las credenciales de un
usuario existente en el dominio.
Para crear una cuenta siga los siguientes pasos:
1.-Haga clic derecho en la Unidad organizativa donde la
creara, seleccione Nuevo y haga clic en usuario.
2.- Aparecerá el siguiente cuadro de dialogo. Llene los datos
del usuario.
3.-Escriba la contraseña dos veces y configure algunas
opciones. Haga clic en siguiente.
4.-Confirme los datos y haga clic en Finalizar.
CREACION DE CUENTAS DE USUARIOS LOCALES
Las cuentas locales solo se pueden crear en servidores que no
tienen instalado Active Dorectory.
1.-Observara una diferencia entre el Administrador del
servidor, en la sección Configuración. Seleccione Usuarios.
2.-Haga clic derecho sobre la sección Usuarios o en el Panel
Derecho. Haga clic en Usuario Nuevo...
3.-Observara el siguiente cuadro de dialogo. Ingrese la información
del usuario. Y haga clic en Crear.









































